Hráč versus příšery : k čemu slouží monstra v počítačových hrách

To chci

Kniha zkoumá uplynulé půlstoletí příšer ve hrách od draků z prvních stolních her na hrdiny a pixelových mimozemšťanů ze Space Invaders až po zdeformované mutanty z The Last of Us či bizarní bestie z Bloodborne a odhaluje jejich společné rysy. Na příkladech monster všemožných typů zkoumá Jaroslav Švelch umění designu příšer a celý popis

Uloženo v:

Podrobná bibliografie

Hlavní autor
Jaroslav Švelch, 1981-
Další autoři
Daniel Dolenský, 1984-
Typ dokumentu
Knihy
Fyzický popis
184 stran : ilustrace, faksimile ; 21 cm
Vydáno
Praha : Akropolis, 2024
Vydání
Vydání první
Témata
Bibliografie
Obsahuje bibliografii, bibliografické odkazy a rejstřík
ISBN
978-80-7470-492-5

Vybrat instituci:

Jednotky

Nápověda
Pro vytváření rezervací/objednávek je třeba se přihlásit.
Dostupnost Stav Oddělení Sbírka Umístění Více informací Poznámka Signatura
Absenčně
Načítá se…
Oddělení pro dospělé
004