Želví grafika : exkurze do programování, geometrie a umění
Příručka vysvětluje základní principy programování pomocí vytváření kreseb na počítači. Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů ("jdi dopředu", "zatoč doprava") a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku … celý popis
Uloženo v:
Podrobná bibliografie
- Hlavní autor
- Typ dokumentu
- Knihy
- Fyzický popis
- 78 stran : ilustrace ; 23 cm
- Vydáno
-
Brno :
Computer Press,
2018
- Vydání
- 1. vydání
- Témata
- Bibliografie
- Obsahuje bibliografii
- ISBN
- 978-80-251-4905-8
Vybrat instituci:
Jednotky
Nápověda| Dostupnost | Stav | Oddělení | Sbírka | Umístění | Více informací | Poznámka | Signatura | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Lužiny
|
Naučná literatura pro dospělé
|
K2g1 | K 17542.1 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Ládví
|
Naučná literatura
|
K2g1 | K 17542.2 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Zahradní Město
|
Naučná pro dospělé
|
K2g1 | K 17542.3 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Ostrovského
|
Naučná literatura pro dospělé
|
K2g1 | K 17542.4 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Opatov
|
Naučná literatura pro dospělé
|
K2g1 | K 17542.5 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Hloubětín
|
Literatura pro dospělé
|
K2g1 | K 17542.6 | |||
|
Absenčně
|
Načítá se…
|
Velký mlýn
|
Vypujcka
|
K2g1 | K 17542.7 |